Escolha uma Página
Joystick Controlando 2 Microservomotores

Joystick Controlando 2 Microservomotores

O objetivo desse projeto é controlar dois microservomotores com um joystick. Vamos implementar duas abordagens de controle que serão apresentadas em dois diferentes sketches. O microservo SG90, usado nesse projeto, pode girar 180 graus, sendo 90 graus em cada direção....
Detector de Presença com Sensor PIR HC-SR501

Detector de Presença com Sensor PIR HC-SR501

O projeto que vamos apresentar nesse artigo usa o sensor de presença e movimento HC-SR501, também conhecido como sensor PIR (Passive InfraRed), para soar um alarme sonoro quando for detectada a presença de um corpo no ambiente onde o sensor PIR estiver instalado.O...
Lâmpadas: Ligando e Desligando com Controle Remoto

Lâmpadas: Ligando e Desligando com Controle Remoto

Se você está se perguntando como se faz para acender e apagar uma lâmpada com o Arduino, siga as dicas contidas nesse artigo. Vamos lá! Desde que foram inventadas por Thomas Edison em 1879 as lâmpadas elétricas entraram para o rol das comodidades que mais beneficiaram...
6 Leds Piscando em Sequência

6 Leds Piscando em Sequência

6 Leds Piscando em Sequência A importância das arrays na programação do Arduino é muito grande, basicamente, por ser um tipo de variável especial. As variáveis comuns armazenam um dado por vez na memória. Vejamos, então como funciona esse conceito. Se, por exemplo, x...
Trava Elétrica com Senha – Comentários sobre o Sketch!

Trava Elétrica com Senha – Comentários sobre o Sketch!

Trava Elétrica com Senha Acionada por Teclado de Membrana – Comentários sobre o Sketch! No artigo Trava Elétrica com Senha Acionada por Teclado de Membrana apresentamos a descrição do hardware, com detalhes sobre todos os componentes envolvidos e, na parte final do...
Trava Elétrica com Senha Acionada por Teclado de Membrana

Trava Elétrica com Senha Acionada por Teclado de Membrana

Trava Elétrica com Senha Acionada por Teclado de Membrana Os projetos com teclado e senha são bons para aprender e treinar o uso de arrays na programação do Arduino, um recurso importante para elaboração dos sketches quando se necessita trabalhar com coleções de...